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50 heimische Wald- und Wildtiere
Pegasus Spiele
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Inhalt: Die Natur entdecken und bestimmen - das ist das Motto der Expedition Natur-Kartensets vom moses Verlag. In dieser Box finden sich zahlreiche Informationen und Steckbriefe zu 50 Wald- und Wildtieren. Ob Größe, Aussehen, Wesen oder Herkunft, hier erfahren die Kinder Wissenswertes über die heimischen Waldbewohner. So lassen sich beim nächsten Spaziergang Eichhörnchen, Rothirsch oder Buntspecht ganz leicht erkennen und bestimmen. Neben spannenden Fakten enthält das Kartenset auch Quizfragen, bei denen nicht nur Kinder etwas lernen können. Die Karten eignen sich dank der naturgetreuen Illustrationen auch für den Einsatz im Kindergarten und dem Schulunterricht. Alle Informationen auf einen Blick: - Steckbriefe zu 50 Wald- und Wildtieren - wissenswerte Fakten und spannende Quizfragen - Ab 6 Jahren - Leporello inkl. Glossar - naturgetreue Illustrationen - Autorin Carola von Kessel - Schachtel: 13,3 cm x 9,4 cm x 2,5 cm
50 Bestimmungskarten Systematik: Spiel Standort: Spiel
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Abenteuer im Wichtelwald
das Familienspiel um verzauberte Bäume und listige Wichtel
Spielspass, Oberstenfeld
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Inhalt: Welche Wichtelfamilie wird den Wald am schnellsten durchqueren? Es gilt dabei Bäume aus dem Weg zu räumen und so manchen Haken zu schlagen! Taktische Winkelzüge und Cleverness sind notwendig, um den Wettbewerb zu gewinnen. Ansprechend gestaltet mit Spielfiguren und Tannenbäumchen aus Holz. Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30 Min.
1 Spielplan, 24 Spielfiguren (je 6 in 4 verschiedenen Farben), 34 Holzbäume Systematik: Spiel Umfang: 9,99 EUR Standort: Spiel
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Arschkarte
Wer hat die Arschkarte gezogen?
Pegasus Spiele
Standort:
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Inhalt: Kartenspiel
9 Arschkarten 100 Frage-Antwortkarten Systematik: Spiel Standort: Spiel
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Ausflug ins Abenteuer
Der kleine Drache Kokosnuss
Kosmos, Stuttgart
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Inhalt: 3 Spielplanteile 1 Tafel mit Drehpfeil 4 Spielfiguren mit Aufsteller 4 Plättchen 1 Symbolwürfel 1 AnleitungSchlagworte: GesellschaftsspielSystematik: SpielStandort: Spiel
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Black Stories
50 rabenschwarze Rätsel
moses, Kempen
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Inhalt: Black Stories sind knifflige, morbide, rabenschwarze Rätsel-Geschichten. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert - allein oder mit mehreren. Ein gruseliger Ratespaß für Partys, lange Autofahrten und mehr.
Inhalt: 50 Spielkarten, 1 SpielanleitungSchlagworte: KartenspielSystematik: SpielUmfang: 8,95 EURStandort: Spiel
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Bärchen
Holz-Puzzle-Box.
Weltbild, Augsburg
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Spiel Bär
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Inhalt: ab 3 Jahren
Inhalt: Holz-Box, 18 Puzzle-TeileSchlagworte: LegespielSystematik: SpielUmfang: 9,95 DMStandort: Spiel Bär
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Camel Cup
Pegasus Spiele
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Inhalt: 5 Kamele, 1 Pyramide und bis zu 8 Spieler ergeben Camel Up - ein spannendes Kamelrennen mitten in der ägyptischen Wüste. Die Spieler wetten auf die Kamele und versuchen zu tippen, welche von ihnen ganz vorne landen werden und welches als letztes über die Ziellinie galoppiert. Aber in all dem Gedränge laufen die Kamele nicht ordentlich hintereinander her, sondern drängeln und schubsen was das Zeug hält.
Camel Up ist ein einfaches, schnelles und unterhaltsames Wettspiel, in dem alle Beteiligten auf ihre Kosten kommen. Ein einfacher Mechanismus und geringe Berechenbarkeit sorgen für Spannung bis zum Schluss.
1 Pyramide 1 Spielplan 5 Kamele 5 Würfel 40 Wettkarten 1 Spielanleitung 8 Wüstenplättchen 15 Etappen-Wettplättchen 5 Pyramidenplättchen 1 Etappen-Startspielermarker 50 Münzen 20 Geldkarten Systematik: Spiel Standort: Spiel
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Carcassonne Junior
Hans im Glück Verlags- GmbH, München
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Car
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Inhalt: Ein ganz besonderer Tag in CARCASSONNE: Am 14. Juli, dem Nationalfeiertag in Frankreich, werden traditionell die Schafe, Hühner und Kühe freigelassen. Die Kinder von CARCASSONNE haben den ganzen Tag einen Riesenspaß daran, die Tiere bis zur Abenddämmerung wieder einzufangen. Die Kinder von CARCASSONNE ist eine stark vereinfachte Variante des Millionensellers CARCASSONNE und so macht sie den Kleinen genauso viel Spaß wie den Großen. Hier müssen keine Punkte gezählt werden. Wer zuerst alle seine Kinder auf der wunderschön gezeichneten Landschaft eingesetzt hat, gewinnt das Spiel.
Spielanleitung 36 Landschaftsplättchen 32 Spielfiguren (je 8 in blau ,gelb, grün , rot Systematik: Spiel Standort: Car
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Chaos in der Geisterbahn
Das Ratter-Knatter-Zahnradspiel
Ravensburger Spieleverlag, Ravensburg
Standort:
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Inhalt: Das clevere Zahnradspiel für 2 bis 4 Spieler von 5-99 Jahren
1 Spielplan 1 Spielplan-Unterlage 32 Steckstifte 12 Zahnräder mit Gesicht 4 lila Zahnräder mit Drehknopf 3 Gespenster 4 Spielfiguren (Autos) 16 Bauplankarten 1Symbolwürfel Systematik: Spiel Standort: Spiel
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Cool am Pool
Auf die Liegen, fertig, los!
Piatnik, Wien
Standort:
Spiel Coo
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Inhalt: 1 Spielplan 6 Würfel-jeweils 5 Farben plus 1 mal Bademeister 64 Handtücher (16 pro Spielerfarbe) 20 Badegäste (5 pro Spielerfarbe) 16 Wasserball-Chips 1 BademeisterSchlagworte: SpieleSystematik: SpielStandort: Spiel Coo
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Das große Schattenspiel
Schmidt, Wernigerode
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Inhalt: 1 Schachteleinsatz 1 Spielplan 1 Rückwand 1 Zylinder (natur) 4 Scheiben (blau, rot, grün, gelb) 4 Plättchen (Pilze) 30 Chips (Nüsse) 48 Karten 1 AnleitungSchlagworte: GesellschaftsspielSystematik: SpielUmfang: EUR 28.99Standort: Spiel
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Das kleine Gespenst
nach dem Buch von Otfried Preußler ; ein Spiel für die ganze Familie von Kai Haferkamp.
Kosmos, 2005, Stuttgart
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Inhalt: Ein liebevoll gestaltetes Spiel mit Original-Illustrationen aus dem Buch und magnetischem kleinen Gespenst für Kinder ab 5 Jahren. Spieleranzahl: 2 - 4 IIAntolin Klasse 4
Inhalt: 1 kleines Gespenst, 1 Magnet, 1 Metallring, 13 Kärtchen mit Buch-Motiven, 13 Schloss-Türen, 1 Rittersaal-Kugelbahn, 40 Kanonenkugeln, 4 Kugel-Ablagen, 1 Geisterstunden-Uhr mit Zeiger, 1 Einsatz zum Spielen, 1 Uhrstell-Stift, 1 Uhr-Befestigung, 1 SpielanleitungSchlagworte: Antolin Klasse 4, Geschicklichkeitsspiel, GesellschaftsspielSystematik: SpielStandort: Spiel
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Das Nilpferd in der Achterbahn
ein irres Würfelspiel für pfiffige und lustige Leute
Ravensburger, Ravensburg
Standort:
Spiel Nil
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Inhalt: Frei ab 12 Jahre 3-6 pfiffige Leute Spieldauer ca. 50 Min.
1 Spielplan 6 Spielfiguren 16 Action-Karten 62 Ereigniskarten I 53 Ereigniskarten II 9 Leerkarten für eigene Super-Ideen 1 Blödelwürfel 1 Beutel Futter-Chips 1 Stange Knete 1 SanduhrSchlagworte: WürfelspielSystematik: SpielUmfang: 41,95 DMStandort: Spiel Nil
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Das Regenbogenfisch Memo-Spiel
Nord-Süd-Verl., Hamburg
Standort:
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Inhalt: Aufdecken, erinnern, Bildpaare zusammenlegen - dieses bunte Memo-Spiel macht schon den Allerkleinsten Spaß! Für die Memokarten wurden Motive aus den beliebten Bilderbüchern »Der Regenbogenfisch« und »Regenbogenfisch, komm hilf mir!« verwendet. Mit fünf zusätzlichen Spielvarianten dank der glitzernden Regenbogenfisch-Spezialkarten: Wer eine Regenbogenfisch-Spezialkarte findet, darf zum Beispiel eine dritte Karte aufdecken... Für 2 - 8 Spieler, ab 3 Jahren, variable Spieldauer.
72 Memo-Karten inkl. 12 Spezialkarten, 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Umfang: 5,00 EUR Standort: Spiel
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Das Taschengeldspiel
Schmidt, Berlin
Standort:
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Inhalt: ab 6 Jahren
1 Spielplan 6 Spielfiguren (blau,rot,grün,gelb, lila,schwarz) 1 Punktewürfel 33 Karten 80 Papp-Münzen 1 Satz Spielgeld 1 AnleitungSchlagworte: GesellschaftsspielSystematik: SpielStandort: Spiel
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Das verrückte Labyrinth
wer schiebt, der hat's - Geister und Schatz!
Ravensburger, 2002, Ravensburg
Standort:
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Inhalt: Gesellschaftsspiel für 1 - 4 Spieler ab 8 Jahren.
Inhalt: 1 Spielplan, 34 Gängekarten, 24 Geheimniskarten, 4 SpielfigurenSchlagworte: GesellschaftsspielSystematik: SpielUmfang: EUR 14.95Standort: Spiel
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Neugebauer, Peter; Howe, John; Tolk
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Der Herr der Ringe
für 2 - 5 Spieler ab 10 Jahre ; Spieldauer: 60-90 Min. ; mit Kurzerzählung
Kosmos, Stuttgart
Standort:
Spiel Herr
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Inhalt: Antolin ab Klasse 7
3 Spielpläne, 5 Hobbitfiguen, 1 Sauronfigur, 60 Hobbitkarten, 35 Sonderkarten, 5 Charakterkarten, 5 Gandalfkarten, 23 Ereigniskärtchen, 1 Ring, 1 Würfel, 1 Ergebnisblatt, 11 Lebensplättchen, 32 Schilde, 6 Positionssteine, 1 Spielanleitung in SpieleboxSchlagworte: Antolin Klasse ab 7, GesellschaftsspielSystematik: SpielStandort: Spiel Herr
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Der kleine Rabe Socke
Das große Rennen
Amigo Spiele, Dietzenbach
Standort:
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Inhalt: 1 Spielplan 5 Rennwagen mit Standfüßen 2 Sonderwürfel 6 Pokale (5 kleine und ein großer) 6 Hindernisse 1 SpielanleitungSchlagworte: SpieleSystematik: SpielStandort: Spiel
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Domino
Schmid
Standort:
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Inhalt: Die 28 Steine werden mit der Rückseite nach oben auf den Tisch gelegt und gemischt. Bei 2 Spielern erhält jeder 8, bei 3 Spielern 7, bei 4 Spielern 5 Steine. Jeder stellt sie auf Kante so vor sich, dass kein Mitspieler die Augenwerte sehen kann. Die restlichen Steine bleiben verdeckt liegen. Der Spieler mit dem höchsten Zwillingsstein legt diesen Stein auf und kann auch gleich noch einen zweiten, passenden Stein aus seinem Vorrat dazulegen. Augenzahl wird an gleiche Augenzahl angesetzt und zwar so, dass immer 2 offene Enden an der sich bildenden Steinschlange genügend Platz zum weiteren Anlegen bieten. Nur an diesen offenen Enden kann angelegt werden. wer keinen passenden Stein vor sich liegen hat, muss so lange Steine aus dem Haufen aufnehmen, bis er einen passenden Anschlußstein gefunden hat. Die nicht verwendbaren Steine muss er behalten. Wenn ein Spieler den letzten Stein vom Haufen genommen hat und immer noch nicht anlegen kann, muss er passen, bis sich ihm eine Gelegenheit bietet, weiterzuspielen.
Inhalt: 28 schwarze Holzsteine mit bunten AugenSchlagworte: LegespielSystematik: SpielStandort: Spiel
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Eichhörnchen ist mit dabei
Bedruckte Holzwürfel
Eichhorn, Egglham
Standort:
Spiel Eic
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Inhalt: 6 Märchenbilder 12 bunte Holzwürfel Systematik: Spiel Umfang: 30,00 DM Standort: Spiel Eic
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Ententeich
Alle meine Entchen schwimmen auf dem See...
Ravensburger, Ravensburg
Standort:
Spiel Ent
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Inhalt: Würfelspiel für 2-4 Kinder von 3-7 Jahren
1 Spielplan 1 Würfel 3 Enten aus Holz 16 Karten 1 SpielregelSchlagworte: WürfelspielSystematik: SpielUmfang: 25,50 DMStandort: Spiel Ent
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Exxtra
Wurf mit X - war wohl nix! Ein Spiel von Reiner Knizia.
Amigo Spiel+Freizeit,1998, Dietzenbach
Standort:
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Inhalt: Für 3-6 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca 30 Min.
Inhalt: 12 Würfel in sechs Farben, 6 Spielfiguren,6 Aufsteller, 6 Stellfüsse, 1 Spielplan 1 Spielanleitung.Schlagworte: WürfelspielSystematik: SpielUmfang: 29,95 DMStandort: Spiel
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Feuerwehr
Habermaass GmbH, Bad Rodach
Standort:
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Inhalt: 1 Feuerwache (Schachtelboden) 1 Spielfigur Feuerwehrmann Max 1 Feuerlöscher 1 Eimer 1 Schlauch 1 Feuerwehrauto 8 halbrunde Wegeplättchen 6 runde Gegenstansplättchen 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel
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Fröschlein aufgepasst!
...die Störche kommen
noris, Fürth
Standort:
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Inhalt: ab 4 Jahre
großer Spielplan 4 Holzfiguren "Storch" 9 Holzfiguren "Fröschlein" 1 Holz-Farbwürfel 1 Stanzplatte mit 9 Aktionskärtchen AnleitungSchlagworte: GesellschaftsspielSystematik: SpielStandort: Spiel
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Gipf
wo Strategie und Vision zusammentreffen
Schmidt International, 1996, Berlin
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Inhalt: Brettspiel für 2 Spieler ab 9 Jahren. Spieldauer ca. 30-60 Min.
Inhalt: 1 Spielbrett,18 weiße und 18 schwarze Basis-Steine, 1 SpielanleitungSchlagworte: StrategiespielSystematik: SpielUmfang: 29,95 DMStandort: Spiel
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Hoch die Becher
Ein Spiel des Anstossensdes Vergiftens und der makellosen Tischmanieren
Asmodee
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Inhalt: EIN SPIEL DES ANSTOSSENS, DES VERGIFTENS UND DER MAKELLOSEN TISCHMANIEREN FÜR 212 PERFIDE SPIELER. Bist du angesichts des Kampfes zwischen Leben und Tod genauso aufgeregt, wie alle anderen, während du am gleichen Tisch mit deinen schlimmsten Feinden und einer verdammt hohen Menge Gift sitzt? Nein? Dann hast du wohl Nerven aus Stahl, mein Lieber! Aber vergiss bloß nicht, auch ein bisschen Gegengift mitzubringen. Sonst hast du hier echt keine guten Karten
Im altehrwürdigen Königreich Otravia lieben alle ihren König. Doch mehr noch würden es alle lieben, König zu sein! Alles was es braucht, ist ein Tröpfchen Gift im richtigen Becher, um die Amtsnachfolge zu deinen Gunsten zu ändern Macht euch bereit für ein Spiel voller Hinterlist, Bluff und Betrug! Versteckt euren Wein hinter eurem Sichtschutz, schenkt eurem Gegner ein wenig Gift ein und haltet immer einen Schluck Gegengift bereit denn einer der anderen Spieler hat es ganz sicher auf euch abgesehen! Ihr müsst gut gerüstet sein, sobald der Zeitpunkt kommt, an dem es heißt: Hoch die Becher!
Bei Hoch die Becher* schlüpfen die Spieler in die Rollen von Adeligen bei einem Bankett. Und jeder von ihnen hat seine eigenen Rachepläne. Jeder Spieler hat Wein, Gift und Gegengift zur Verfügung, die er in die verschiedenen Becher einschenken kann, um zu versuchen, den Todfeind zu vergiften. Dabei sollte man aber immer ein gutes Auge darauf haben, dass man selbst überlebt! Außerdem hat jeder Adelige auch eine besondere Fähigkeit, welche es ihm erlaubt, die Regeln ein wenig zu verbiegen und vielleicht auch zu brechen. Nutzt die Aktionen geschickt, um der einflussreichste Adelige am Tisch zu werden!
6 Becher mit Untersetzern 21 Charakterkarten 6 Sichtschirme 52 Plastiksteine ( 21 rot,15 schwarz,14 weiß,1 blau, 1 grün) 47 Siegpunkt- Marker in 2 Kategorien 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel
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Im siebten Himmel
Das flotte Kartenspiel um süße Jungs
Kosmos, Stuttgart
Standort:
Spiel
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Inhalt: Das flotte Kartenspiel um süße Jungs! Wer sich in einen süßen Jungen verliebt, der möchte mit ihm im siebten Himmel schweben. Doch das ist gar nicht so leicht, denn die Liebe ist chaotisch. Und auch in diesem Kartenspiel geht es mit den Gefühlen rauf und runter: Ständig wechselt die Spielrichtung und auch coole Mädchen schießen hier schnell übers Ziel hinaus. Wer jedoch oft genug im siebten Himmel bleibt, der gewinnt die begehrten Flirtpunkte. Für 2 - 5 Spielerinnen, von 10 - 14 Jahren, Spieldauer ca. 15 - 30 Minuten.
Inhalt: 36 Spielkarten, 15 rote Flirtsteine, 1 SpielanleitungSchlagworte: KartenspielSystematik: SpielUmfang: 3,95 EURStandort: Spiel
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Kannst Du die Monate?
Echt Scout ! Echt Klasse !
Klee Spiele, Fürth
Standort:
Spiel Kan
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Inhalt: Mit diesem Spiel um die Monate und ihre Reihenfolge im Jahresablauf lernen Kinder die Monate und Jahreszeiten spielend leicht. Spielerzahl: 2 - 4 Alter: 5 - 12 Jahre Spieldauer: ca. 15 Minuten
Inhalt: 48 Monatskärtchen, 16 Zahlenchips, SpielanleitungSchlagworte: LernspielSystematik: SpielUmfang: 10,00 DMStandort: Spiel Kan
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Spiel
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Klappe auf!
welches Bild steckt dahinter? ; das schnelle Bilder-Ratespiel
Ravensburger Spieleverl., Ravensburg
Standort:
Spiel Kla
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Inhalt: für 3 - 6 Spieler ab 8 Jahren
Das Spiel ist nicht mehr vollständig!
Inhalt: Bilderbox mit 8 Klappen und 2 Fächern auf der Rückseite für richtig und falsch, 108 Bildkarten, 3 Bildschablonen, 1 Spielplan, 6 Spielfiguren in 6 Farben, 18 Tipp-Kärtchen in 6 Farben, pro Farbe 3 Kärtchen, 1 Spielanleitung, 1 KurzspielanleitungSchlagworte: Gesellschaftsspiel, RatespielSystematik: SpielUmfang: DM 64,95Standort: Spiel Kla
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Knifflige Holzsteckspiele
6er Set
Standort:
Spiel
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Inhalt: Inhalt: gesamt 36 Holzstücke (6 halbkreisförmige Holzstücke mit Aussparungen, 6 länglich Quader mit Aussparungen, 6 dreieckseitige Holzstücke, 4 kreisviertelförmige Holzstücke, 2 quadratförmige Holzstücke, 2 dreieckige Holzstücke, 1 parallelogrammförmiges Holzstück, 4 schiefseitig-viereckige Holzstücke, 2 dreieckige Holzstücke, 1 kleines quadratisches Holzstück, 1 fünfeckiges Holzstück, 1 undefinierbares Holzstück)Schlagworte: DenkspielSystematik: SpielStandort: Spiel
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Spiel
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